【トリプル】イッシュファイナル使用構築

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久々にポケモンをしました。
過去作ポケモンなんでもアリと聞いて封印ゴチルゼルが使いたくなりました。
持ってなかったのですが、友達のれてぃあさんが貸してくれたのでそこそこ真面目に考えました。
使ってなかったとはいえ、わざわざ5世代から持ってきてもらいました。本当にありがとうございます。
やりたかったことはサミトリをボコる、ただこれだけです。


戦績は24-3、レート17??。(多分80ちょい)
上位も狙えないことはなかったんですが、3敗目の敗因が個体ミスにより敗北だったのと最終日夜遅くやる体力もなかったのでやめました。


以下、個別の使用感。


バンギラス:炎のパンチ入れたらハッサムナットレイが死んでいったからこれで正解。

ドリュウズ:パーティが基本的にトリル展開することが多く、活躍の場はあまりなかったがトリル切れたあとのお掃除役としての活躍は十分。

ゴチルゼル:今回のテーマ。トリル始動役としてブルンゲルシャンデラが多かったので若干動かしづらかったが、守るを封印して影踏みするだけでも十分強かった。

ボルトロス:3敗目の原因。眼鏡ボルトは正解だったのだが、技をフリーフォール→草結びに変える予定が変え忘れ、何を思ったのか控え目個体だった。その結果叩きにボコられるという悲しい結末に。

カポエラー:本当は陽気HS個体が使いたかったけど、いなかったので意地HAに。最速カポミラーがほとんどなくなぜか大体上から威嚇できて火力も保てたので結果オーライ。モロバレルはほとんどいなかったが、砂・霰ダメージを受けずに拾った対戦があったのでゴーグルは正解。

マリルリ:トリルして守れない相手を殴ると相手は死ぬ。めちゃくちゃ強かった。


雑感としては、守るを封印しておきながらやってることがチマチマしてた印象。
守る封印してるなら噴火ドーンとかしたほうがよかったのかもしれません。
ただ、ワイドガードとかで防がれることも考えると単体技でボコボコしてたほうがいいかもしれません。
ワイドガード撃たれたらフェイント撃たないといけなくて、ゴチルいたら他に1匹しか高火力で殴れないですし。



で、結局サミトリはボコれたかというと・・・ボコれました。
自分でBVは撮ってなかったけど、公式が撮っててくれたんであげておきます

WUAW-WWWW-WW4Z-VWTH

そういえば、前まで公式が上位入賞者の対戦をYouTubeにあげてた気がしたんですけどあれってやめちゃったんですかね?
あれ結構好きだったので仕事してください。

【デッキレシピ】夜の行進(XY1-CP4)

ポケモン 16
4 バチュル
4 バケッチャ
4 ランプラー
2 シェイミEX
1 ジラーチ(XY-P)
1 ミュウ

サポート 9
4 プラターヌ博士
1 N
2 フラダリ
1 センパイとコウハイ
1 オカルトマニア

グッズ 28
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 トレーナーズポスト
4 バトルコンプレッサー
4 時のパズル
2 闘魂のまわし
1 あなぬけのヒモ
1 タウンマップ
1 びっくりメガホン
1 ターゲットホイッスル
1 なかよしレスキュー
1 魅惑のポフレ

スタジアム 2
2 次元の谷

エネルギー 5
4 ダブル無色エネルギー
1 基本鋼エネルギー